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怒火攻沙

怒火攻沙

分类:角色扮演 大小:0MB 热度: 点评:
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应用介绍

肝火攻沙手遊讓你重溫當年热情四射的“兄弟時代”,肝火攻沙手遊原汁原味的遊戲玩法以及畫風都會給你似曾相識的戰鬥體驗,當然在遊戲中也會有许多新開發的玩法,豐富的遊戲內容信赖不會讓你绝望。

遊戲特征

1、原班人馬打造,經典好玩;

2、50萬高額賞金,真實元寶;

3、點蠟燭守屍王,滿屏掉落;

4、萬人同時攻沙,長久穩定。

脚色教程

法師

【法師裝備推薦】

+12啟天,虹魔項鏈+龍魂龍魄手鐲一對+固本長生戒指(沒有就用清心凝思套),惡魔長袍+12,火鳳頭鞋腰套裝(假如沒有就上青翡)。這樣裝備,法術攻擊在2400阁下,血能够抗同級別戰士2個,頂著打,不消跑。火雨能够把多數戰士活活砸死。

【鑒定的成效】

有了好的基礎屬性裝備,還有一個十分主要的步驟,就是鑒定。许多人不是很重視這個步驟。同樣的裝備,同樣的脚色等級和裝備強化等級,戰力差异很大,打人疼不疼,缘故原由就在屬性上。三個紫色最好屬性,和一些混雜的分歧適的綠色屬性,PK的時候就是一個被秒,一個連殺。法師屬性的優先級是魔法攻擊→性命值→魔抗→物抗。

【法師與羽士的互相克製關係】

玩法師,裝備好了,戰力高了,屬性對了,也不是就全国無敵,還要操作正確,並且對對手的傷害和本人的弱點理解的非常準確。有馬的法師碰到學了嗜血的羽士,是要躲開的。缘故原由是羽士放毒的時候,馬是騎不上的。這樣跑不起來,被多個戰士追上,便可能被秒殺。沒馬的法師,也要留意不要被羽士鎖定,羽士的嗜血對法師傷害很大的,特别羽士點殺是2打1(寶寶)。

【法師與戰士的互相克製關係】

上麵說了,法師的裝備好,是能够和戰士抗著打的。真正PK的時候,法師碰到戰士,要麽打死,要麽把他打跑。超級藥回8000血,強效回4000,超級藥能够同時吃綁定+不綁定,5秒回1萬6血,滅天火一下6,7千傷害,5秒才打2萬多,假如移動再打,那是很難打死人的。而法師怕的就是當盾被破掉的時候,被多個學了每日和狂風斬的戰士群毆。一旦跑不起來,就很難擺脫被秒的厄運了。

而法師在PK中,把握好以上對付差别職業的特點和留意要點。在每次進入屍王殿、骨魔洞的時候,留意開好盾。還是比較简单培养超多連殺的記錄的。并且一個裝備、操作和意識都非常優秀的高階法師,不论是在沙巴克團戰還是在搶BOSS殺人的時候,都是絕對中心的靈魂人物。

戰士

【戰士裝備推薦】

對於戰士來說,最關鍵的屬性就是物理攻擊和魔法防禦。看本人脚色圖上,以上兩個數值是綠色,就說明達到指定的標準了。而想要達到這個區間,大概隨著等級的提升能夠逐渐靠近這個數值,裝備的初始屬性就不克不及太低了。

【裝備鑒定的感化】

有了好的基礎屬性裝備,還有一個十分主要的步驟,就是鑒定。许多人不是很重視這個步驟。同樣的裝備,同樣的脚色等級和裝備強化等級,戰力差异很大,打人疼不疼,缘故原由就在屬性上。三個紫色最好屬性,和一些混雜的分歧適的綠色屬性,PK的時候就是一個被秒,一個連殺。法師屬性的優先級是物理攻擊→性命值→魔抗→物抗。

【戰士與法師在PK時的關係】

群體PK時,戰士最怕的是法師,而解決的辦法就是多個戰士圍攻陷,想辦法破掉法師的盾。特别是當羽士的毒下掉法師的馬時,多個戰士去追上,然後快速用每日劍法和狂風斬秒殺。法師已經有比較好的站位的時候,好比堵在門口,就要多個戰士一同進,共同羽士在後麵加血。戰士與法師PK的時候,藥的存儲是PK前的必備功課,超級藥回8000血,強效回4000,超級藥能够同時吃綁定+不綁定,5秒回1萬6血,滅天火一下6,7千傷害,5秒才打2萬多,假如移動再打,那是很難打死人的。先保證本人不死,才气找到破綻去圍攻。

【戰士與羽士在PK時的關係】

高階戰士在團體PK中,普通的集火目標是對麵的高戰法師。除非都殺进来了,最後再去拾掇羽士,戰士打羽士還是比較简单的。而對於同組隊大概偕行會的羽士來說,就是戰士的輔助和洽幫手。不论是幫忙下掉對麵法師馬,還是嗜血的雙點殺幫忙打傷害,還是在後麵的加血,都是創造機會和幫忙的主要身分。

總體來說,戰士PK,先要保證本人站的住。然後再去尋找機會,與其余高階戰士共同,去秒殺對麵的高戰法師。法師對於本人的走位是请求比較高的,需求時刻能否成為別人的集火點;羽士則需求時刻觀察法師的地位,隨之變化;戰士在PK時,則要講究多個高階戰士和羽士之間的共同。機會稍縱即逝,1,2秒的反應就決定了下一分鍾,是你不断的被打,還是你們协力把對麵的法師秒殺。

羽士

【羽士推薦裝備】

羽士的裝備次要是要堆道術攻擊的數值,比較超卓的是天尊套,大概神獸套加日月星斗套裝。(當然光辉套更好,隻是獲得比較困難。)對於羽士來說,比裝備愈加主要的是必然要學嗜血的技能。後期裝備起來、技能和寶寶強力之後,才是羽士的逆襲期。

【鑒定的成效】

有了好的基礎屬性裝備,還有一個十分主要的步驟,就是鑒定。许多人不是很重視這個步驟。同樣的裝備,同樣的脚色等級和裝備強化等級,戰力差异很大,打人疼不疼,缘故原由就在屬性上。三個紫色最好屬性,和一些混雜的分歧適的綠色屬性,PK的時候就是一個被秒,一個連殺。法師屬性的優先級是道術攻擊→性命值→魔抗→物抗。

【羽士與法師在PK時的關係】

見到有馬的法師,用嗜血使其下馬,之後召喚偕行會的多個戰士圍攻。沒有馬的法師,尋找合適的地位,盡量去鎖定他,羽士的嗜血對法師傷害很大的,特别羽士點殺是2打1(寶寶)。

【羽士與戰士在PK時的關係】

羽士是戰士的輔助。除了用嗜血讓法師下馬,點殺法師以外。羽士還能够在多個戰士圍攻法師的時候,集體加血和隱身。幫助戰士彌補上吃藥回不來的那些血量,有幾個高階羽士在身邊,無疑能够提升戰士的许多戰力。包罗在沙巴克這樣的大型團戰中,戰鬥即將打響,衝進城門的前一刻,就是給全員加狀態的最好時機。

總體來說,羽士在團體PK中,會起到十分關鍵的感化。特别是眾多妙手過招時,一個優秀的羽士能夠起到很大的改變戰局形勢的關鍵感化。

遊戲教程

【技能按鍵設置】

技能按鍵設置长短常主要的一環,每個職業中都有自動技能,就是點擊目標後就會自動攻擊,即使即使不安排在快捷鍵上都會自動釋放。那麽我們便可以把快捷鍵的1、2、3號位安排實用的戰鬥技能,以便在第一時間點到。好比羽士在團戰中能够會重點承擔治療和加護盾的,那麽便可以治愈術和神聖戰甲術放在技能快捷鍵位的最前麵。

【藥品設置】

不论在自動戰鬥還是掛機時,設置好紅藍藥品的恢複长短常主要的。各人在【自動喝藥】欄中能够進行回血設置和瞬回設置。回血設置包罗血量恢複和魔法值恢複,記得必然要點開啟,點關閉的話是不會自動恢複的。而瞬回設置能够瞬間恢複大批血量,建議玩家瞬回設置血量還是略微設置的高一點,否則有時候會因為藥瓶CD導致無法及時喝藥的情況出現。玩家能够在藥品欄中選擇對應的恢複藥品,根據差别的戰鬥場合選擇差别的藥品設置。

【信息检察】

信赖许多玩家喜歡田野開紅PK,卻經常遭受不測。這是為啥呢?因為你在對戰前沒有好好阐发目標的戰鬥力啊!不要看著目標等級高攀上去開揍了!人家一身紫裝,你連藍裝都沒湊齊你怎麽跟人家打!So在戰鬥前必然要仔細检察對方的裝備信息啊!點擊目標頭像,選擇【信息检察】便可理解對方的裝備信息。裝備差异大的,還是冷静改成和平形式吧!

【行會密友組團】

俗話說,一個好漢三個幫,與行會裏的密友組團戰鬥但是比你單人作戰要尖锐很多!不過說到組隊的話,隊伍的五個人也是要職業搭配好,才气打出好的结果。小編覺得在隊伍構成中,戰士、法師、羽士各一個這個是最根本的配置,另外兩個能够隨意搭配。豐富的隊伍職業搭配信赖也會讓戰局更具變化性。假如寻求高輸出,能够選擇3法師、1戰士、1羽士。喜歡消除耗戰嘛,能够選擇1戰、1法、3羽士,就是殺不死來磨死對方!當然具體怎麽搭配還是看你本人想怎麽玩啦!

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